2009网页游戏观点:策略生死抉择,女性养成经营

2009-01-29 17:42:47 作者:白马 来源:艾瑞网 浏览次数:0 网友评论 0

  2009网页游戏观点:策略生死抉择,女性养成经营

  策略类网页游戏引领了2008年网页游戏等风潮,也成为竟相模仿和抄袭的对象,据不完全统计,三国题材的策略类网页游戏超过三十款,各种不同表现形式的策略类游戏将在2009年上半年集中上演,竞争之激烈不难想象,谁能经历过生死搏杀脱颖而出,拭目以待。但可以肯定的是,竞争过程中败下阵来的开发团队,所面临的将是市场与资本的双重抛弃。

  针对女性玩家的网页游戏将在2009年大放异彩,艾瑞市场咨询资深网络游戏分析师赵旭枫提出,家庭化元素或有助于吸引女性游戏玩家加入。

  根据《iResearch-17173第八届中国网络游戏调研报告》的结果显示,中国各年龄段的网络游戏用户性别差异巨大,特别是19-25岁区间的女性用户总数仅占该年龄段用户的12%,而随着用户年龄的逐步提高,女性用户的比例也随之提高,在36岁以上用户中,女性用户的比例已经高达40.2%.

  针对女性玩家的游戏题材中,将游戏与广告结合的养成类和经营类网页游戏将在市场上涌现,人性化和用户心理把握准确的网页游戏将取得良好的市场表现。此外,个人观点,对于用户属性特征分析对于网页游戏的开发十分重要,与客户端网络游戏相比,网页游戏在方便性和用户结合度方面增加游戏粘性。

关键词:网页游戏

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